游戏拥有全套的打怪升级爆装备的RPG要素。
一,每场战斗可派出三名角色出场,副本里会有一名角色在场内战斗,其余两名在场外,可随时进行在场角色更换,这个角色就是肝点和氪点之一,目前游戏更新了四个人物(琪亚娜、芽衣、板鸭和姬子),每个人物有四套装甲,所以共12个女武神角色(很无耻),在玩法也就是攻击方式上,四个人物各成一派,人物的四套装甲又各具风格,因此每场派出的三个角色如何搭配也是一大乐趣,各角色的确存在相性甚至最强搭配,但游戏不会告诉你233
二,打斗模式,角色存在技能,技能在技能树里有六个分类,被动、普通攻击、必杀技、出场技、闪避、队长技。
介绍下其中几个有意思的:
闪避技是支持角色灵活性最重要的一环,闪避期间无敌的设定让你在怪堆里秀得起来,而当你在敌人攻击时瞬间闪避则会触发极限闪避,不同角色会打出不同控制效果,通常会对敌人造成不可逆的心灵伤害。
出场技是场外角色被召回场内时自动释放的技能,而QTE是达到特定条件时会触发的强化型出场技,这个特定条件通常由前一位在场角色的极限闪避触发,QTE通常具有匹敌必杀技的威力
分支攻击是游戏打击感的体现,它是普通攻击的强化,例如圣女的普通攻击是四下点击,分支则在两下点击后长按触发。
除角色的搭配外,攻击方式的搭配也是一个乐趣,你可以配出诸如QTE流、大招流、控制流等不同流派,我推荐玩自己想玩的,而不是单单版本强的
单字兜
2017-01-12 [有回复] YTONE L988A
我爱崩3,所以我要推荐这款不同的二次元游戏(冷鸟镇)
主楼只介绍该游戏目前大致状况,想在接触前获悉游戏的战斗要素的,去一楼瞅一瞅吧( ̄﹁ ̄)
第一,也是最重要的一点,这是个3D格斗游戏,主元素为连击、闪避、控制和破盾,全视角自由切换,在目前手游市场的确算得上清流(我玩日式回合和卡牌长大,但我认为这些在国内不讨好)。
第二,这是个半养成游戏,和崩2类似,是需要时间来堆积与培养的,举个例子,你一口气玩八个小时和分两天每天四小时,收益是不一样的,分四天每天两小时或分八天每天一小时又是另一种效果,也就是说,这个游戏理想的游戏模式是细水长流,你要是打算一天大多数时间耗在游戏里,我估计你离弃坑不远了233
第三,这是手游,所以存在氪金元素,但我不推荐大多数人强氪,你信我,第二点也说了这是半养成游戏,时间真的就是金钱,有很多零氪或月卡党在60级之后能得到和氪金两三千相同的效果
第四,娱乐性,这是我最佩服制作方米哈游的一点,这个游戏是存在自创性二次元元素的,琪亚娜芽衣板鸭姬子,再加上崩2里姨妈希尔八重樱等等,这个游戏有着自己的二次元圈子,游戏内有剧情和CG,周边有漫画补充设定,微信上还有爱酱崩坏娘这种人工AI定期发送福利或新版消息,就是这么个状态。此外游戏内有大量收集要素,满满的图鉴去做一个装备宝贝大师吧233
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