6:由于gta3的大获成功,萨姆的内心也充满了激动,对他来讲,800万份的游戏销量是不够的,他想复制gta3的成功,不,应该是超越GTA3的成功,于是我们的故事就要从美国的东海岸回到美国的南部_迈阿密!
我想大家有没有发现一个事情?gta3从游戏的封面到游戏的主题曲到游戏的风格,都有一种很阴暗很压抑的感觉,《侠盗猎车手:罪恶都市》r星使用了最新的光照系统,使游戏的画面丰富亮丽。
其实整个罪恶都市都在致敬一个电影,1983的《疤面煞星》
八十年代的美国迈阿密,毒品枪战横行,整个八十年代的美国,萨姆面前都是疯狂的,于是开发就开始了,这也是唯一进入中国人视野的一款GTA游戏,这也是我第一个玩的gta游戏,怎么说呢!游戏在2002年发布,第一天就卖出了140万份,成为当年最畅销的游戏,gta也成为了一种文化,听gta电台是一种时尚,穿gta中的衣服是一种美,如果你在R星工作那简直屌爆了呀!
(gta:VC篇)
簟斓茶香
2016-12-24 [有回复] vivo Y37
侠盗猎车手科普节目!(1991一2004)!
GTA系列大家都知道,它是一个传奇系列的游戏,那我们今天的节目呢,分为两条线来讲述,第一条是两兄弟:萨姆豪瑟和丹豪瑟,第二条讲述的是:大卫琼斯
咱们先从萨姆豪瑟他们讲起吧!
1:萨姆的爸爸是一名音乐发烧友,在他们十八岁的时候被爸爸邀请到了音乐俱乐部,你们肯定会有疑问,为什么一个搞音乐的怎么搞游戏了?其实是萨姆一个非常喜欢玩游戏的人,他也热爱做游戏,父亲的帮助下,他成功跳槽到了BMG游戏部门。
2:可是现实并不是那么容易,萨姆兄弟做的游戏基本上都被打进了游戏界的冷宫,萨姆兄弟并没有放弃这游戏的激情。
第二条线叙述:大卫琼斯,同样一个游戏发烧友,大卫琼斯在大学的时候加入了一个业余的电脑编程俱乐部,里面有跟他一样志向的小伙伴,戴维琼斯和他的小伙伴,白天工作,晚上开发数据,做出来一款还不错的游戏总共卖出了1、5万份,将近赚了3万英镑,在当时已经可以买辆性能不错的车了,于是他离开了学校,在当地开了一家工作室,叫BMG DESIGN ,人员当然就是在业余计算机俱乐部中结识的多位伙伴们,1991年他们发布了一款游戏叫《疯狂小旅鼠》使BMG DESIGN 名声大噪,于是戴维琼斯对游戏产生了新的想法,虚拟城市就从脑子里蹦了出来,于是做了款游戏就叫做《Grand Theft Auto》(侠盗猎车手)
3:当然了,一开始的《Grand Theft Auto》并没有获得好评,反而都是骂声,甚至有一名游戏编剧给《Grand Theft Auto》评价称:如果你想让你们的孩子变得更暴力那就请他们买这款游戏吧!当然,获得差评,那是一定的事情,糟糕的画面和糟糕的音效使这款作品显得很平庸,当然那些评价的人又玩了这款游戏后评价估计也会不一样了,媒体的负面报导给游戏做了免费的宣传,使《Grand Theft Auto》成为叛逆孩子把玩手中的宝,大约卖出了160万份的样子,使大卫琼斯他们大赚了一笔。
4:初代《Grand Theft Auto》使戴维琼斯大赚了一笔,戴维琼斯这个人我们还是比较了解的,爱冒险,他想抽出时间做更多的游戏,于是他把这款游戏给了豪瑟兄弟他们,这款游戏的确把豪瑟兄弟他们吓了一跳,于是豪瑟兄弟他们获得了代理发行权,现在的《Grand Theft Auto》完全就是豪瑟兄弟的天下!
有点累了,楼下继续更
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