这里的游戏【腿玩辈】
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Zin__
【强烈推荐!】弓箭手大作战!
这是一款和贪吃蛇大作战一样简答、好玩、但又魔性十足,狂杀时间的游戏。但是游戏的可玩性要比同类游戏高到不知道哪里去了。*罒▽罒*每个人刚进入游戏都是一样(除了功能性人物自带的技能),玩家通过拾取路上的水晶或者消灭对手来获得经验。每升一级就可以选择一种属性或技能来升级。可以升级的东西种类非常丰富,因此可以组合出非常bug的无解组合,也有可能因为某一项升级而使自己之前的努力白费。下面推荐一下比较厉害的武器吧:1 地刺:非常厉害的武器,可以穿墙可以持续伤害,只要注意走位基本都能得到很高的分。不过后期输出略显乏力。2 来回箭(绿色的箭):射出去之后可以回来,配合玩家的手速可以做到超高速的打击,伤害爆表。不过对于墙后面的敌人有些无奈。3 炸弹:挺恼人的武器,基本近不了身,不过容易被远程的人射死。4 火箭:可以追踪的箭,不过射速慢,伤害也不高,追踪效果也只是微调,没啥大用。5 十字架:和地刺一样,也是过一会儿才会消失的武器。很恶心,伤害高。6 杠铃:感觉像是。。。十字架的弱化版?没有了持续旋转的功能了,不过比十字架伤害稍微高一点。7 激光:射速快、距离小,后期NPC可以用这个组合出很厉害的东西(比如贯穿半个屏幕的激光,可惜你不行)游戏里面有很多大幅提升属性的选项都是以速度为代价的,我建议还是选吧,因为到了后面就算不选这些人物还是走的很慢。后期基本都是站撸比较多。下面那个分数就是我用来回箭打出来的,虽然只有两股,但是我加了三次伤害,三次距离,还得到了很变态的【穿墙】功能,再加上人物本身的吸血,基本没人挡的住。
狂少苍穹
遇到的几率太小了
M.Danger
那几个应该是稀有技能,比如人物穿墙,攻击穿墙,还有那个特别的放大,还有高等级伤害增加,很少见的
还要加一个增大,激光变大,基本不能近身
其实不用旋转,别的已经不能近身了。用了反而对更远的单位攻击不到,但是好处是中距离可以完美绞杀
是呀我遇见的次数不超过十次,攻击穿墙和特别放大我才遇见两次
也对,那天去组合一下试试
我遇见的比你多次,PVP也有弄过,直接称霸了,但是死在了延迟上。。。。第二次PVP是一开始就拿到,但是已经有个和我一样的,而且应该是满级了的,我就被扼杀在摇篮里了
PVP太卡了,怎么死的都不知道,希望能改进吧
对,PVP有时候还好,有时候都不知道自己怎么死的
不知道可不可以去哪申诉一下,玩单机太容易,玩联机又太卡
主要看运气
没找到这个选项
说不定哪天更新之后就有了
或者哪天把服务器更新一下就好了,我先睡了,如果有消息没回明天补回
害怕,为什么我最后一个字不一样๊
大哥,装B有害身体健康
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Zin__
2016-12-13 [有回复] SM-N9200【强烈推荐!】弓箭手大作战!
这是一款和贪吃蛇大作战一样简答、好玩、但又魔性十足,狂杀时间的游戏。但是游戏的可玩性要比同类游戏高到不知道哪里去了。*罒▽罒*
每个人刚进入游戏都是一样(除了功能性人物自带的技能),玩家通过拾取路上的水晶或者消灭对手来获得经验。每升一级就可以选择一种属性或技能来升级。
可以升级的东西种类非常丰富,因此可以组合出非常bug的无解组合,也有可能因为某一项升级而使自己之前的努力白费。
下面推荐一下比较厉害的武器吧:
1 地刺:非常厉害的武器,可以穿墙可以持续伤害,只要注意走位基本都能得到很高的分。不过后期输出略显乏力。
2 来回箭(绿色的箭):射出去之后可以回来,配合玩家的手速可以做到超高速的打击,伤害爆表。不过对于墙后面的敌人有些无奈。
3 炸弹:挺恼人的武器,基本近不了身,不过容易被远程的人射死。
4 火箭:可以追踪的箭,不过射速慢,伤害也不高,追踪效果也只是微调,没啥大用。
5 十字架:和地刺一样,也是过一会儿才会消失的武器。很恶心,伤害高。
6 杠铃:感觉像是。。。十字架的弱化版?没有了持续旋转的功能了,不过比十字架伤害稍微高一点。
7 激光:射速快、距离小,后期NPC可以用这个组合出很厉害的东西(比如贯穿半个屏幕的激光,可惜你不行)
游戏里面有很多大幅提升属性的选项都是以速度为代价的,我建议还是选吧,因为到了后面就算不选这些人物还是走的很慢。后期基本都是站撸比较多。
下面那个分数就是我用来回箭打出来的,虽然只有两股,但是我加了三次伤害,三次距离,还得到了很变态的【穿墙】功能,再加上人物本身的吸血,基本没人挡的住。