这款游戏原本将作为3的前传,因此发生在GTA3剧情的前一年,发生在自由城这座熟悉的城市,就连街道布局也与前作几乎完全相同,而且还可以看见GTA3的熟人。 但是,支线物品的收集地点全都改变了,比如隐藏包裹等。于是在GTA3中熟悉这座城市的角角落落的玩家就必须在Advance中重新探索这座城市。城市中的三个岛屿做了明显的改变以及出现了基本不可能在上帝视角游戏中出现的立体地图,但是游戏中基本没有明显的斜坡,而且海底隧道和轻轨系统也被移除了,玩家也无法进入弗朗西斯国际机场(Francis International Airport)的跑道。不过“前进”中的自由城比3里面的大,波特兰岛尤为明显。
这是目前唯一一款不是R星亲自制作的GTA。因为是在GBA上运行的,所以画面之类的在GTA系列里可以说是最烂的(加上GBA着色器都救不了),获得了许多的差评。然而它是GBA上的末代作品,可以说是代表了GBA游戏的最高质量,是在GBA上为数不多的3D游戏【误】(还有,模拟人生:上流社会 等),简直就是GBA世界的神作。如果您还没有玩其它GTA或是GTA的大粉丝,那么就一定要试试 GTA:前进。
(图片是GTA:前进[图1]和GTA3地图的对比[图2])
手捧蔷薇のAlex
2016-12-04 [有回复] HT-I860
[介绍&无乱码汉化资源]GTA:前进
GTA:前进 是由R星出品,由Digital Eclipse开发,于2004年10月25日发售在GBA平台上,此游戏在北美《侠盗猎车手:圣安地列斯》发布的前一天进行发售。汇汇上的版本是半成品,会出现乱码,所以捧上 无乱码 的汉化版资源(在楼下)
与初代GTA和GTA2一样,都是上帝视角。但与它们不同的是,在本作中车辆会翻车,而且翻车,车必炸(ಡωಡ)
本作主角,也是一个“旱鸭子”,所以开车时要十分地注意道路。
武器什么的都是比较多的,地图是由三个岛构成的,后面俩岛会随着剧情的推移而相继解锁。越是后面的岛,NPC们就越强,但是会解锁新武器(金手指 金手指 金手指)。
游戏中人物的跳跃能力是超级强的,遇到车挡路会跃过去,如果在从车尾跃到车头时,车向前开,与空中的人保持同样的方向和速度,那么人会一直“飞在空中”(ಡωಡ)屡试不爽
游戏中没有传送点,所以让人感觉这一半的时间都是在赶路。真·侠盗猎车手 (不过被警察抓或是挂掉,还是可以传送的(ಡωಡ)
游戏中是有电台的,但放来放去都是那几首歌,不过可以听到GTA经典音乐的纯音乐版。
剧情中全部人物都只有一张图,对话时也没有语言(不然怎么装进卡带里——来自《星际争霸N64》)
游戏中可以看到好几个帮派。如果你撞了某路人或是抢了某车,然后有一大堆穿着同样衣服的人冲过来打你,那你就是惹到帮派了。
不同的车是有不同的速度上线的,警车是最快的,而且还是最耐撞的。
警察的战斗力是最高的,所以永远都不必指望路人和警察有一场精彩的战斗。
在未被通缉的情况下,围观警察和帮派的战斗,有可能会被警察打。(Alex:黑人问号??)
在调戏警察程度方面(通缉等级),居然出现了六星通缉。4星之后警察满大街堵你,开车跑路时建议走人行道,因为马路上会有警车排成一排堵你,6星会出现坦克。警察车技简直丧心病狂,分分钟教你重新做人。所以请不要随随便便打扰警察叔叔工作。
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3D游戏中初次出现车辆支线任务