挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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达人:

茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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胜丶者为王

2016-10-22 [有回复] SM-G9350
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22
  
评论数
31

为什么不采用延展的方法呢

感觉前几的评论是不是陷入了误区?为什么要不停修环来交错衔接,看几个城市的地铁图后发现,其实我们应该延展的修,也就是先开局把屏幕大致分为三个方向构成(也就是右上到左下,左上到右下,上到下三个大致反向),然后这个方向上就一直是一条线延伸出去,但是这样到中期时候会出现线路过长导致拥堵很快,所以你前期预留的没使用的线路这个时候开始在拥堵的地方修环来缓解拥堵。同时,长线尽量多车少车厢,短线修环形线路以缓解拥堵的,尽量少车挂车厢。这样子,可能会好点吧,大家可以看看下面的地铁图找找灵感。不过,说归说,我目前最高也就1700,大家多多尝试吧哈

该评论提到的应用:
迷你地铁

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我不想说了

2016-10-22   A3
16楼

无论哪种路线都有弊端,我推荐两种都有

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ONiJang

2016-10-23   PLK-TL00
17楼

一直在用楼主的说法,分数确实有进步

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ONiJang

2016-10-23   PLK-TL00
18楼

后面需要用一条铁路及时调度拥挤站点,车数量太少,忙不过来

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ONiJang

2016-10-23   PLK-TL00
19楼

输的原因是因为蓝色线路南线部分后期刷出的圆站点太多应该用黄色线路分担一部分的,根本来不及照顾。。。

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是我的小康穗哒

2016-10-23   PLK-TL01H
20楼

用巴黎的又试了一下,虽然分数挺高,但离我墨尔本的记录还是差远了。。。主要是站点有个别太散了,腾不出一条线路来缓解拥堵。楼上的线路安排的不错!等有时间我也去试试伦敦的。

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2016-10-23   Lenovo P1c72
21楼

这个游戏跟真实的地铁规划还是不一样的。游戏里是哪里有需求就修到哪里,并且可以随时重构整个线路图。现实里面地铁和整个市政是一起规划,互相影响的,而且修好不但不能改,扩建都很困难。

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六尘不改

2016-11-04   HUAWEI NXT-AL10
22楼

因为游戏和现实的机制不同,游戏里面是不按照地铁长度考虑成本的,而且游戏里线路数量有限

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     _6146

2016-11-06   SM-N9200
23楼

现实地铁站只有重复的△○□?

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大浅站在冰箱上

2017-01-03   Le X528
24楼

是这个道理,我最开始350上海就死了,后来发现了玄机!980

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大浅站在冰箱上

2017-01-03   Le X528
25楼

回复23楼
现实地铁站只有重复的△○□?

哈哈哈哈

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EGTYUI

2017-01-07   3007
26楼

回复7楼
我按照你的方法一条线的两头太拥堵了,因为站点形状是随机的,太容易出现大量一个形状拥堵在一个站点

用交叉线路补

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EGTYUI

2017-01-07   3007
27楼

回复11楼
用最后那张地图试了一下,的确,如7楼所说太容易拥堵了。可能还需要改进一下吧。。。楼主你看一下是这样吗?

不对,楼主说的是较直线分布,然后在一些地方补环线

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炸雞公爵

2017-01-23   HTC Butterfly
28楼

可是以這個遊戲中來講,這個玩法要先拿好幾個轉運站才撐的住...

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Ho Lok

2017-08-16   HUAWEI VNS-L31
29楼

有进步诶

haha

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阿久啊

2017-08-18   vivo X9L
30楼

如果右边全是圆形站点呢,肯定GG

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