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茗若兮风
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无水氢氧酸

2016-10-21 [有回复] XC2S
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Shadow Empower Me 【鬼剑骷髅】全文字讲解

不知道什么原因我又回来了,想想看鬼剑毕竟是我第一个接触的除800三人组之外的英雄,惦记之中就忘记了。

英雄定位:
作为一名战士,他的前期倾向刺客,并且需要大量的时间来发育,当他选择物理出装,他可以适时地成为一个刺客,但是如果走法术路线,他的高爆发能力会十分突出,不管怎样,他更倾向于在团战中吸收伤害,同时配合战栗钢索进行有限的控制。

技能讲解

被动 幽魂之力
鬼剑骷髅在草丛静立持续1.5秒,他就会获得一个速度加成,从他开始移动到效果消失的时间是两秒,并且他的下一次普通攻击会使目标减速。不难看出,这个技能会让他的gank能力很高,抓线较强,同时这个特性方便了他在野区和线上的游走,毕竟走的很快。

亡灵冲击
突进技能,造成普通攻击160%的伤害,WP在后期的一技能相当疼,同时自己获得护盾,法术路线可以适当的提高持续时间,但是这比例实在是有点少。从鬼剑的基础数据看,他并不是一个很肉的英雄,但是利用好一技能的护盾能极大地增强他的存活能力。

该评论提到的应用:
虚荣 精品

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无水氢氧酸

2016-10-21   XC2S
1楼

幽冥猛击
鬼剑的核心技能,也是最难掌握的。具体内容自己看原文。其实,对于WP鬼剑而言,它的被动会更加重要,叠满有96%的无限制生命偷取!引爆后会清除BUFF,所以不要随随便便引爆。但是如果走CP,叠满后的引爆伤害会恐怖到极点,所以叠满尽量能爆就爆。
但是引爆与否并没有那么简单,因为它的被动还可以削弱目标的输出,在团战中的控制能力很强。

地狱之心
点两级即可,团战中如果求稳按部就班大招怼上,如果地形允许,反身开大回旋命中也可,前提得突进(利用被动或者一技能),更容易中。这时候打中辅助都是赚的,3秒硬控在虚荣里恐怕也没谁了。

打法思路
打野
最适合打野,对线找虐,前期较弱,换野技巧要掌握。鬼剑可以频繁GANK,对于辅助更是如此。
辅助
对于不是辅助定位的英雄,鬼剑还算不错,二技能被动的输出削弱控制,大招硬控。配合一些肉装,走CP即可。

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无水氢氧酸

2016-10-21   XC2S
2楼

出装思路
weapon power
这里有两种鲜明的思路:输出类型;出大量肉装,在团战抗伤害。后一种相信是大家普遍使用的。
出装1:
哀伤之剑 突破点 双防 战栗钢索 鞋
主二辅一大招点两级
己方对线输出若走CP,这套出装会比较好用,因为本身的武器值不是很高,突破点叠的不算快,没有骨锯来减甲很难受。看情况突破点可以换成骨锯,毕竟骨锯还有一定的辅助效果。不管什么情况,战栗钢索首件,接下来堆肉,忌强调输出,那是刺客思路的玩法。

出装2:
突破点(骨锯) 防 哀伤之剑 飓风 鞋
技能加点同上
这里强调攻速,由于没有钢索来减速(废话,你可以自己出啊),所以这个刺客出装的输出鬼剑飓风首件。走物理的鬼剑二技能主要利用被动吸血即可,比较耗蓝,不要随便交,特别是己方的线上输出是法伤情况,二技能基本打不出伤害。直到目标要跑得追不上了再用也不迟。
利用好被动,一旦被风筝就是死。
其实WP鬼剑上来直接扔二技能也是可以的,不要老认为是小学剑(真是太恶心了),当然前提是蓝够用,毕竟一技能要比二技能的主动还要重要。

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无水氢氧酸

2016-10-21   XC2S
3楼

crystal power
官方对于鬼剑的修改还是可以的,换作以前,法伤鬼剑就是个笑话。
CP鬼剑的二技能高伤害是重点,团战中二技能BUFF叠到七八层引爆应该能有很大输出。建议己方对线有物理输出。
交流电就是一件很好的装备,有一点法强,又能提供鬼剑非常需要的攻速。
由于二技能的,引爆伤害基础值很高,破碎神话预选。
引爆回血只与法强有关,但是堆法强似乎不太明智,那么问题来了,我们需要在破碎神话和大水晶当中选一个。
如果叠满八层后引爆,此时破甲刀可以叠满,
那么出的是交流电大水晶,伤害有1110+210*2.1=1551
如果出了交流电破碎神话,伤害有(1110+130*2.1)*1.35=1867,
这还不算针对对方魔抗而考虑的10%法穿,破碎神话伤害明显要高。但是对于回血量和一技能的护盾,堆法强的一方要更高,为870(回血)613(护盾),而另一种只有714和513。
接下来,我要说一句话:鬼剑较高的双抗等价与较高的回血量。(能理解这句话吗?它非常非常重要!)
由于法伤的输出基本靠二技能引爆,战栗钢索一定一定一定要出,粘不住人二技能就没伤害。分析结束,下面直接出装。

出装3:
鞋 破碎神话 交流电 战栗钢索 双防
加点同WP

有人想出余震,那么我直接把话说清楚,在保持两件输出件时,余震拖法强,那一点法术真实伤害完全没用,不推荐,换掉哪一件装备都不合适。换交流电就没有攻速,在CP鬼剑叠满的过程中是最脆弱的,不像WP利用被动回血;换破甲刀我就问95点法强能干什么,还不如走WP。除非少出一件防装,或者辅助有钢索。
关于鞋子,无论WPCP,出海希安充能靴即可,鬼剑的蓝量一直是硬伤。

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无水氢氧酸

2016-10-21   XC2S
4楼

规范阵容&注意的问题

与鬼剑搭配的阵容,基本上就是“鬼剑不倒团战能赢”

二蛋鬼剑小火龙:月飞的推荐(我不是在打广告呵)
很正常,团战中鬼剑的位置通常就是挨揍的位置,鬼剑吸收伤害再好不过,但是容易被秒,像二蛋天使这种保人能力强的英雄也是不错的。
鬼剑怕风筝,怕集火,怕开团。后期在草丛里蹲被动的突进固然很强,不要忘记集火的硬伤,鬼剑冲进敌方战团,最终被秒,这是新手玩鬼剑的通病,也是当前鬼剑最鸡肋的一个点:其次就是风筝,像面对丝凯伊花花之类简直没法玩。所以鬼剑从来不是一个能够正面迎敌就可取胜的英雄,尽管被称作站撸之王,但是敌方会想尽一切办法风筝,并且避免站撸。鬼剑的大招是一个很好的开团先手,控制对方的一个单位并且分裂敌方战团,鬼剑才能发挥最大的优势,从他的被动和一技能的机制来看,他的确更倾向于塔卡般的突进,却没有阿尔法的迂回。

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小编附体

2016-10-22   Coolpad Y1
5楼

战撸鬼剑,出一个机枪其它全肉无敌,个人还是喜欢肉鬼剑

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无水氢氧酸

2016-10-24   XC2S
6楼

再哆嗦几句,剑客黑羽的出装:突破点,骨锯,吸血面具,双防,征途之靴。是不是感觉很奇怪

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