幽冥猛击
鬼剑的核心技能,也是最难掌握的。具体内容自己看原文。其实,对于WP鬼剑而言,它的被动会更加重要,叠满有96%的无限制生命偷取!引爆后会清除BUFF,所以不要随随便便引爆。但是如果走CP,叠满后的引爆伤害会恐怖到极点,所以叠满尽量能爆就爆。
但是引爆与否并没有那么简单,因为它的被动还可以削弱目标的输出,在团战中的控制能力很强。
地狱之心
点两级即可,团战中如果求稳按部就班大招怼上,如果地形允许,反身开大回旋命中也可,前提得突进(利用被动或者一技能),更容易中。这时候打中辅助都是赚的,3秒硬控在虚荣里恐怕也没谁了。
打法思路
打野
最适合打野,对线找虐,前期较弱,换野技巧要掌握。鬼剑可以频繁GANK,对于辅助更是如此。
辅助
对于不是辅助定位的英雄,鬼剑还算不错,二技能被动的输出削弱控制,大招硬控。配合一些肉装,走CP即可。
无水氢氧酸
2016-10-21 [有回复] XC2S
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Shadow Empower Me 【鬼剑骷髅】全文字讲解
不知道什么原因我又回来了,想想看鬼剑毕竟是我第一个接触的除800三人组之外的英雄,惦记之中就忘记了。
英雄定位:
作为一名战士,他的前期倾向刺客,并且需要大量的时间来发育,当他选择物理出装,他可以适时地成为一个刺客,但是如果走法术路线,他的高爆发能力会十分突出,不管怎样,他更倾向于在团战中吸收伤害,同时配合战栗钢索进行有限的控制。
技能讲解
被动 幽魂之力
鬼剑骷髅在草丛静立持续1.5秒,他就会获得一个速度加成,从他开始移动到效果消失的时间是两秒,并且他的下一次普通攻击会使目标减速。不难看出,这个技能会让他的gank能力很高,抓线较强,同时这个特性方便了他在野区和线上的游走,毕竟走的很快。
亡灵冲击
突进技能,造成普通攻击160%的伤害,WP在后期的一技能相当疼,同时自己获得护盾,法术路线可以适当的提高持续时间,但是这比例实在是有点少。从鬼剑的基础数据看,他并不是一个很肉的英雄,但是利用好一技能的护盾能极大地增强他的存活能力。
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