车辆及其他 关于车辆 有些是狂飙老朋友了 比如法拉利恩佐 有些新鲜登场比如兰博基尼毒药 相信不久的将来 国际服的狂飙8可以完全超越前辈 还有要说的就是车库 虽然较之7代 车库画面有很大的改进 但是我真的很怀念6代的3d车库。。。
ICE.英雄战歌
2016-08-26 [有回复] MI PAD 2
(重发)狂野飙车8 一颗赛艇(汇汇评论组出品)
好了各位朋友们 随着国际版的不断更新 而我们中国版。。。。。 好了不说这事 我们来考究下这个游戏 重点当然是:游戏里找真实(合着这游戏哪几点是真实的)
画面 较狂飙7提高还是有的 比如光影效果 还有metal粒子效果(苹果) 车身光影也有了进一步的加强 地图的配色真实了很多 至于地面材质(仁者见仁 进步不怎么大) 天气(特定地图)
玩法&地图 这个吗 狂飙8加入了很多有点不科学的内容 比如桶滚 这个还算说的过去 就是真的有能力转那么多圈? 水平螺旋 谁在现实做的出来是真老司机 转那么多圈真的不晕吗 233 也没有这个力让你水平转那么多圈啊 233 还有就是新的传染赛 真是有趣 虽然并不真实 但是这个模式 可以考验车辆的极速 毕竟 无限氮气还是很爽的 地图啊 怎么说呢 捷径到是多了起来 给了玩家一个选择的空间(论了解地图的重要性) AI也会走捷径 所以 不要一不小心 名次落下去了 这就悲剧了 当然啊 有些图没有捷径(威尼斯) 有些图点漂区域特多(第8区) 有些区域有点会让你搞不清(迪拜)还有更多的动态元素 比如法属圭亚那的卫星 飞机
特效相关 这个终于是进步了 可喜可贺 但是有点过头 毕竟GL说玩家要的是刺激 玩过狂飙7的都会吐槽那个撞车设定 迎面过来的车一撞就死 开氮气撞别的玩家或电脑的车 简直就是扔纸片 233 而现在 虽然迎面车也是一撞就死 但是至少撞别人的车画面好了许多 至少不会被扔好高。。 就是 真心不如隔壁EA的极品飞车17真实 没办法 咱们要的是刺激 对吧 问题我我在雪地里毁车移动了几米 为什么没有一丝痕迹 233 这绝对不科学(引擎渲染的问题)
操作 大大滴进步 终于 漂移不像7代那么硬了 更加舒适 自然 而车辆操纵感没有太大的进步 感觉就是基本的狂飙风格 也不会再有太大的变化了 氮气方面 取消了以往的极速模式 加入了完美氮气(虽然更省氮气槽 但是似乎速度比不上3级氮气) 四种操作方式的话 我暂不评价 因为只用默认的
音效 这个没话说 十分带感 个人认为这点和极品飞车17不相上下 毕竟打着真实风 (也就画面和音效还有车模真实了)
无论是引擎发动的声音 还是撞击时的声音 都十分带感 在背景乐方面 更是请了大牌乐队演奏 真是下了血本
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