好吧,不瞒你说。。其实评判一个应用是不是游戏是有标准的。。。标准如下:
第一个是小反馈,比如跑酷时吃一个金币,你刚开始不知道有用,但简单的动作就是很吸引人。这种反馈偏向生理;
第二个是感知反馈,我们称之为打击感、光效。比如我得到一张卡牌,不管数值,他很漂亮。比如音效、解锁新的建筑。这种偏视觉、感知的反馈是第二种;
第三个是认知反馈,比如说使用技能打断,万智牌的策略思考,模拟经营比如我先升级口味还是升级贩卖机,这个需要基于玩家对数值、策略的理解;
最后是高端反馈,比如自我实现,比如用《我的世界》建了北京城,《DOTA2》天梯有7000分。
具备这四点反馈的叫做游戏。。。像动漫,绘画,电影,音乐等,它们只具备小反馈(比如对绘画的第一印象,对音乐旋律的感觉)和感知反馈(比如感觉一幅画的美感,感觉音乐优美的旋律),然而认知反馈和高端反馈只有专业人士才能看懂,我们只是能凑热闹。然而游戏却不同,每个玩家都能感觉到这四点反馈,这也是游戏的独特魅力所在。
很显然,以这个标准评判,星噬应该算一个游戏。。。
蘇神(▔ ,▔)有點冷
2016-08-21 [有回复] OPPO R9m
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215
福利到了,刷鱼大绝招!
还在为鱼数量少而烦恼吗?今天我要告诉大家一个快速刷鱼的办法,从零开始到创造出庞大的抹香鲸仅仅只需要不到10小时!没错,只要不到10小时!(指净时间)而且用此方法永远告别点珊瑚石点到手抽筋,晚上没法打灰机的烦恼!各路神仙想得到此方法吗?不要998,不要888,只要给此主贴点个赞,然后有我不会该怎么解锁的鱼,告诉我任何一个(除小丑鱼外)该怎么解锁(重复无效),我就会在你的任意一条评论给你回复刷鱼大绝招。大家都是好人,童叟无欺。已经知道该方法的盆友们不要揭穿人家哦!(如图3,抹香鲸一枚)
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