恩 其实我很看好它的前景 但是这些神奇的bug不解决 最终会导致它的毁灭 当然这也何尝不是一个榨干众手机机能的尝试呢
車手劉
2016-07-31 [有回复] HM 2A
7/31 「火力全开之开放城市」BUG全剖析
这款游戏做到了移动端PC画质与玩法,创新精神值得肯定,但是毕竟技术方面不成熟以及开发时间不长,基于Unity引擎的它现在显然还只是个半成品,属于发布给玩家尝鲜的版本,绝非正式版。
为什么这么说,玩过的朋友都明白。
地图明显尚未制作完毕,边缘地带只来得及做了贴图而不是实体,车辆开过去就会掉进地图下方。有些地方山体和石块的贴图则是模型都没有做完,出现破面,看起来就像一层纸飘在空中;或是贴图做完却又没有紧贴地面而是悬浮于空中(重力消失,牛顿哭晕)。这些漏洞肯定会影响画质党对游戏的代入感。再有就是部分桥梁和楼梯等也出现未做完贴图的情况,贴图做了三面却忘了填上第四面(一般是左侧面),这下由贴图构造的世界就暴露出了它的本性,让人感受不到实体感。
专门提下最近发现的问题,有好几处不太明显的位置如山洞,模型贴图坐标轴出现乱码的情况(就是贴图二维面的X或Y轴中的其中一个坐标轴炸了,贴图为了填满整个模型不出现破面,另一个轴的第一排像素就被拉到了无限长),这种BUG也是让人看着挺难受的。
若回到游戏本身,也有挺多醉破天际的问题。
游戏基本上没有交通体系,因为城市里交通事故频发,每一个路口都有可能出现撞墙或侧翻的车辆(也许制作方为了防止一些底盘不稳的车辆侧翻而临时这么处理,却又没时间测试会发生什么后果),加上后面的车辆一般都刹不住,导致连环撞车的发生,且所有车辆一直卡住不动,除非玩家离开车祸现场。换个方便理解的说法,就是所有NPC驾驶员都在梦游:转弯时开小差,油门总当刹车踩,撞完就不知所措,关键还忘了怎么倒车。可以,这很有趣。
另外也存在各种卡车子的问题,比如:如果速度较慢,连小路牌和小围栏都能把一辆前置四驱的大车卡住。幸好游戏自带可以重置车辆的道具划圈,可以解决这一问题。说到这个设计神似GTA5切换武器的划圈,购买道具要花费一些游戏币,但是现在版本出现了计算错误,花多少钱反而会倒贴你那么多钱,真是钱多花不掉啊!
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