挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
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虎虎很帅

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ICE.英雄战歌

2016-07-03 [有回复] HUAWEI B199
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40

(纯手打 重发)中国FPS浅谈

首先啊 大家应该先看看《中国FPS路在何方》 我的这篇评论以全民枪战这个游戏作为主角 再来以我的看法诠释 补充这篇文章(如果你真的想看那篇文章 请移步codol官网 这篇文章是褒扬codol上动时期的 现在就算了吧)

整体来说:cs的影响力在中国非常大 进入cf时代 QQ的影响力十分之大 腾讯才有‘’三亿鼠标(小学生)‘’(这里我要正名下 小学生指的是不会玩的人 不仅仅是小学 初中生)同时 腾讯化游戏开始形成(活动多 坑钱)从此 中国FPS开始固定(有几个原因 1.大作很难进入市场 2.cf在当时处于垄断地位 cs的人渐渐流失)

固定什么的这都是套路 了解大作 玩大作的还是有不少 但是大作也进行了变化 从纯单机变成了单机联机混合(至此 国际游戏市场才有正盗版之分)

2013年 腾讯和动视暴雪签约codol 其实之前腾讯已经和孤岛危机的开发商crytek合作代理国服warface 我们曾经以为 它们能打破这个套路 结果双双失败 腾讯认为warface不赚钱 所以停运warface 转而主力运转codol 可是codol在腾讯带领下 越来越坑 许多老玩家也脱坑了

在同时期 全民枪战也诞生了(主角总是最后登场的嘛)当codol warface还不是很出名的时候 中国玩家的cf情怀还是很严重 国内开发商都想模仿cf的成功 又想做出自己的IP(不是我吹 都没成功过 连cf2(不是2.0)都变成九城的了)

其实 全民枪战离创新很近了 它早期的升级枪械系统按照真实枪械的部件 让人耳目一新 而不像现在 一格一格 看上去很美 实际不如之前好 而且 全民枪战有许多不同的枪械 比如AK47东德版 如果把这些枪模做出来

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ICE.英雄战歌

2016-07-03   HUAWEI B199
1楼

全民枪战将会吸引更多的人 而且不会像今天这样只能靠充钱玩家撑下去

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ICE.英雄战歌

2016-07-03   HUAWEI B199
2楼

全民枪战的画质 虽说运用u3d制作 可是效果明显下了许多档次 也许是为了适配当时手机 降到了近cf档次 基本没物理特效 地图特点是多而小 但是过于平衡 地图分界线很容易找出 就没意思了 对吧

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ICE.英雄战歌

2016-07-03   HUAWEI B199
3楼

全民枪战的玩法 各种抄袭cf 对吧 生化模式就是个典型的例子 僵尸似乎成为了热门 以至于英雄互娱后来出了有生化加成的枪 而英雄则是仿照cf幽灵猎手的 人机模式 都差不多 频道设定与cf几乎同出一辙

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ICE.英雄战歌

2016-07-03   HUAWEI B199
4楼

由此看来 中国FPS发展趋势成多样性 因为很多方面都需要改进 很多方面都需要借鉴 抄袭再创新 亦或是用国外游戏代理 冲击国内市场才是更新的好方法(其实呢 我更希望gl被维旺迪收购后能好好找个代理 把现代战争系列带入中国 国内厂商自然会抄抄抄了)

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ICE.英雄战歌

2016-07-03   HUAWEI B199
5楼

还有 我只是浅谈而已 肯定有遗漏的地方 大家认为有不足的 可以做一下补充 谢谢(最最最后 我纯手打的 求上墙啊)

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手捧蔷薇のAlex

2016-07-04   HT-I860
6楼

cf当时出来的时候其实,在中国是一片蓝海(几乎没有竞争对手)
在被企鹅代理之后,便成为了中国FPS(第一人称射击类游戏)的第一〈反正企鹅是这么说的〉

全民枪战也只不过是其中一个竞争对手罢了,游戏不需要充钱,作者们不可能活下去。

按照现在这样,现代战争几乎活不下去,它也只不过是和前面那几个一样进入了一片蓝海罢了。

手机的配置是游戏发展最大的阻碍,等到手机配置足够了,守望屁股,泰坦陨落,使命召唤也出手机版来了,再运行个虚幻4引擎,画面拉它们20年都不过分。之后再去玩cf,感觉这就是一马赛克游戏

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ICE.英雄战歌

2016-07-05   MI PAD 2
7楼

回复6楼
cf当时出来的时候其实,在中国是一片蓝海(几乎没有竞争对手) 在被企鹅代理之后,便成为了中国FPS(第一人称射击类游戏)的第一〈反正企鹅是这么说的〉 全民枪战也只不过是其中一个竞争对手罢了,游戏不需要充钱,作者们不可能活下去。 按照现在这样,现代战争几乎活不下去,它也只不过是和前面那几个一样进入了一片蓝海罢了。 手机的配置是游戏发展最大的阻碍,等到手机配置足够了,守望屁股,泰坦陨落,使命召唤也出手机版来了,再运行个虚幻4引擎,画面拉它们20年都不过分。之后再去玩cf,感觉这就是一马赛克游戏

确实 但是充钱能不能有点良心 或者 彻底改变中国市场 把游戏变为买断制

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ICE.英雄战歌

2016-07-05   MI PAD 2
8楼

回复6楼
cf当时出来的时候其实,在中国是一片蓝海(几乎没有竞争对手) 在被企鹅代理之后,便成为了中国FPS(第一人称射击类游戏)的第一〈反正企鹅是这么说的〉 全民枪战也只不过是其中一个竞争对手罢了,游戏不需要充钱,作者们不可能活下去。 按照现在这样,现代战争几乎活不下去,它也只不过是和前面那几个一样进入了一片蓝海罢了。 手机的配置是游戏发展最大的阻碍,等到手机配置足够了,守望屁股,泰坦陨落,使命召唤也出手机版来了,再运行个虚幻4引擎,画面拉它们20年都不过分。之后再去玩cf,感觉这就是一马赛克游戏

关于引擎 目前最知名的手机引擎 就是u3D 引擎不是主要的 u3D质量目前过硬这是公认的 主要是中国开发商没什么创新艺术 1个g以上的国产游戏少 主要集中在100到400MB中间 虚幻4的话 挺难 先等gta4出了吧 以城市为主的引擎 毕竟要吃显存 按照安卓手机这个发展速度 挺难 还有阉割 这样发展引擎就更难了

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来削我

2016-07-06   vivo Y51
9楼

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确实 但是充钱能不能有点良心 或者 彻底改变中国市场 把游戏变为买断制

买断制能减少很多低领玩家…

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ICE.英雄战歌

2016-07-06   MI PAD 2
10楼

回复9楼
买断制能减少很多低领玩家…

至少没有小学生了 玩家对游戏也会更忠诚\(^o^)/

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asdfh

2016-07-06   华为G610
11楼

中国FPS?说实话,中国个人制作人都做得比较好

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ICE.英雄战歌

2016-07-06   MI PAD 2
12楼

回复11楼
中国FPS?说实话,中国个人制作人都做得比较好

额(⊙o⊙)… 这个吗 中国人很自信 你不懂

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ICE.英雄战歌

2016-07-06   MI PAD 2
13楼

回复11楼
中国FPS?说实话,中国个人制作人都做得比较好

但是代理坑

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ICE.英雄战歌

2016-07-06   MI PAD 2
14楼

回复11楼
中国FPS?说实话,中国个人制作人都做得比较好

除了腾讯的 天成的 其他好像都没什么名气

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asdfh

2016-07-06   华为G610
15楼

回复13楼
但是代理坑

关键是腾讯,垄断人才,还毁代理游戏

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