不过感觉我科技树点歪了,于是乎我开始作死,挖掉学校建立训练所,然后,貌似没啥用。
另外特殊事件是看职业的,现在知道貌似不晚
陪你走夜路 的人
2016-06-14 [有回复] Coolpad 8730L
暂通关简单,全力速通41年完结后期会给普通直至最终boss
吼吼,十二小时通关(包括吃饭了,虽然吃的时候也在玩)
初始金币很多咱们别浪费,建造一间市场两个农场然后下一回合全部二级然后不管它了。
在简单模式中每两年一次boss进攻所以我的策略是开探索。
说那个什么无视失败啥的纯粹坑人图一真相前期想发展不能失败
前期四个人在三个月内招满,三铁匠一厨师属性最好的铁匠在第一次boss进攻时凑满一套500装备200或300人配给
单一厨师给副手和智力戒指叠加sp值。
第一boss三小怪一boss,血很薄,铁匠带锤子开技能一下一个,厨师后排无脑pass加回血
吃下这个博士,铁匠带满400人就可以去探索了,完全没问题。
然后在探索期间再建一个农田,等铁匠回来人死差不多了也就有人口建医院了 如果运气好第一次回来收获的是铠甲或者武器 那铁匠就可以基本无伤通关第一关探索。
等到人口到达1000
这时基本一医院一市场三农场一仓库一训练一学校一商店也差不多了。
最重要的来了,剩余建筑除了保留瞭望塔 加工厂 技能研究所之外全部建造学校,因为其等级叠加。等到中期探索达到第四关之后,将所有英雄辞退从招。这时候的英雄单一主属性高达500+还是裸装的 随便配点探索出品的装备加上两三百人就已经无伤通关探索地图四了
而招到好的学者,魔法师已经完全可以开荒探索地图五。
这时候一次开荒收益3000+附带物品进行贩卖已经完全超出六市场收益总和,这时候就可以铲掉农田两个建造训练场。
训练场两座,等级依旧叠加各升级到六级,差不多能和产出平衡
这时候已经接近12波boss了。这时候地图六不要想着去开荒,走多少扑多少。继续将学校等级叠加,叠加到45+这时候新招募的英雄单一属性高达1200+完爆神平里的手谈姬
至于为啥双医院,因为其对受伤队伍治疗速度加成,这样连治疗费都省了。不然开荒简单模式最后一个探索时候死人死的太狠一队1000+无论职业20%完全扑街,探索所得还没治疗费高,建俩医院都到六级等自然回复就好
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