这里的游戏【腿玩辈】
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ﻬ
心血来潮,写点东西吧,算不上是攻略。(๑•ั็ω•็ั๑)
这游戏虽然就是重复一个无聊的数据交换流程,但是开宝箱出装备的酸爽感觉根本停不下来!首先我们打开背包来看一看属性界面:( •̀∀•́ )红条 :就是生命值,为0后角色死亡,死亡后会回档到进入地下城之前,很可怕的大家小心别死了。(๑• . •๑)蓝条 :代表魔法值,使用技能的时候消耗的能量,低于技能消耗则无法使用技能。(ง •̀_•́)งexp :经验大家都懂的。(๑•̀ㅂ•́)و✧暴击率 :代表出现强力攻击的几率,没有技能加成时暴击伤害为2倍!(ฅ>ω<*ฅ)穿透 :无视敌人的防御值量,有几点穿透就无视几点防御,超出的部分没有任何收益。(・ิϖ・ิ)っ闪避 : 回避敌人伤害的几率。╮(╯▽╰)╭生命恢复、魔法恢复、额外经验、额外黄金 :战斗结束后恢复生命与魔法,额外获得经验与黄金的量。ヽ(´・д・`)ノ两把交叉的剑 :攻击,敌人防御为0时造成的物理伤害量,有最大值到最小值的波动。(。・ω・。)ノ♡盾牌 :防御,对物理伤害的减免率,是百分比减伤,玩家人物的防御有着递减效果。"(ºДº*)前段有颗黄石头的法杖 :魔力,对一些技能有额外加成。(๑´ㅂ`๑)你看见旁边红蓝绿黄紫的十个小图标了吗 :上面的一排代表对应的属性伤害(火水木光暗),属于无视物理防御并没有波动值的固定伤害,没有技能加成时敌人弱点属性对应的属性伤害会有2倍效果。下一排代表对应的属性防御,固定减伤,比如500点光属性放遇见就减免500点光属性伤害。"(ºДº*)技能方面除了连击受属性攻击加成以外好像没什么好说的了,就这样了大家再见。
假面_
煞费苦心啊
紫竹_1854
厉害
西红柿D
每段话的第一句看的蛋疼
无语....
魔力能呢?,=_=
请不要问我叫什么
有
马昌_8790
幸运堆到80,反复刷1~40没有刷出水银刀,倒在40层老怪前~悲剧的幸运…
辛和
这个游戏可以中途从地牢里面出来吗
祭我九九血
可以
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ﻬ
2016-05-26 [有回复] SAMSUNG Galaxy Note III·移动4G心血来潮,写点东西吧,算不上是攻略。(๑•ั็ω•็ั๑)
这游戏虽然就是重复一个无聊的数据交换流程,但是开宝箱出装备的酸爽感觉根本停不下来!
首先我们打开背包来看一看属性界面:
( •̀∀•́ )红条 :就是生命值,为0后角色死亡,死亡后会回档到进入地下城之前,很可怕的大家小心别死了。
(๑• . •๑)蓝条 :代表魔法值,使用技能的时候消耗的能量,低于技能消耗则无法使用技能。
(ง •̀_•́)งexp :经验大家都懂的。
(๑•̀ㅂ•́)و✧暴击率 :代表出现强力攻击的几率,没有技能加成时暴击伤害为2倍!
(ฅ>ω<*ฅ)穿透 :无视敌人的防御值量,有几点穿透就无视几点防御,超出的部分没有任何收益。
(・ิϖ・ิ)っ闪避 : 回避敌人伤害的几率。
╮(╯▽╰)╭生命恢复、魔法恢复、额外经验、额外黄金 :战斗结束后恢复生命与魔法,额外获得经验与黄金的量。
ヽ(´・д・`)ノ两把交叉的剑 :攻击,敌人防御为0时造成的物理伤害量,有最大值到最小值的波动。
(。・ω・。)ノ♡盾牌 :防御,对物理伤害的减免率,是百分比减伤,玩家人物的防御有着递减效果。
"(ºДº*)前段有颗黄石头的法杖 :魔力,对一些技能有额外加成。
(๑´ㅂ`๑)你看见旁边红蓝绿黄紫的十个小图标了吗 :上面的一排代表对应的属性伤害(火水木光暗),属于无视物理防御并没有波动值的固定伤害,没有技能加成时敌人弱点属性对应的属性伤害会有2倍效果。
下一排代表对应的属性防御,固定减伤,比如500点光属性放遇见就减免500点光属性伤害。
"(ºДº*)技能方面除了连击受属性攻击加成以外好像没什么好说的了,就这样了大家再见。