【地区】
游戏里可以占领其他区域,占领区域一定要聘请总督代管,十回合续一次,不要自己管,声望会自己增加的,再同样把前三个建筑升一级。
其他区域可以随时放弃,被占领也没有关系。但是一旦失去本土会导致游戏失败,兵力也是由本土决定,本土才是你需要照管的重中之重。
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【终极作战攻略】
这才是重头戏,也是本篇攻略最精华的地方。本作与前作的区别是引入了作战系统。这是以卡牌对战的形式出现的。作为炉石的老玩家有种莫名的亲切感。
每种势力都有不同的兵种,越强的兵种费用越高。你在本土的每点声望都会与你这里的可用费用对应。所以本土的声望保持在偏高的水平才会让你拥有更强的战力。
作为无氪玩家我们只能使用他默认的卡牌,但是你会发现个别国家的卡强到不能直视。几乎到一打就死的程度。
但电脑毕竟是电脑,被暴虐了好几次之后。我终于掌握了规则,可以与之对抗了。强度100又如何?带你上传说!
思路:低费风怒圣盾强力输出,冲锋随从抢脸,冰冻抢节奏,生平配合圣盾光环解场。
它毕竟不是alphago,不会解场,也控制不好节奏。
附图是卡组
核心牌就是上面这些。
三楼打法详解
紫皇℡
2016-04-13 [有回复] MI NOTE LTE
【攻略】终极作战攻略
这是一部非常优秀的系列作品,不仅仅在于他的设计和制作的精良,还有一个重要的原因是他为我们带来了一个颠覆性的视角:当你作为一个统治者,怎样在一件件政策中做出权衡才能维持你的统治?
这游戏真的很难,很容易就死了,但他的难度却不是因为他需要多高明的技巧,而更多的是由玩家的思想所决定的。
你以为的好意可能带来灾难性的后果,你觉得无所谓的事件却造成了很严重的影响,所以当你需要考虑的因素很多时,仅仅盯着一点你很难做出正确的选择。
【作为英明的统治者,你需要学会忽略问题的本身,去考虑它可能带来的后果】
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下面是详细的攻略:
【势力】
一开始你是一个国家的领导人,国家有六个势力,每个势力除了【对应的兵种】和【相关的事件】以外,并没有什么不同,所以关照程度嘛,你开心就好。【但从兵种上来看,军队,警察,反对派和黑社会这四个是最强主力,我后面会讲【终极作战攻略】
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【声望】
声望就是那些叉叉,每个势力都会有一个仅仅针对于你的声望值。请记住最核心的规则:
【无论什么问题,选择“是”,该势力声望将降低,选择“否”,该势力声望将升高。】
从0到20点。到了0就不会再低了,低于3点超过3回合会暴动;大于10点时每点声望每回合加20000块钱,但是一旦达到20点也会暴动;一旦发生暴动,声望条变兵力条,该势力将无法出兵,同时每回合扣100000。兵力值掉为零时会失去该区域,加满时声望变为10,同时全声望加一点。暴动时请毫不犹豫答应他的所有请求。
【新手很容易犯的错误就是声望过高导致全面暴动,如果声望快满了,请坚定的否掉;看到游行不要作死招手(选是全声望加1,不管或者否决全减1),让他们冷静一下。少了再加就是】
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【建筑】
每个区域都有建筑,将前三个各升一级即可。前期缺钱可以不急着升。升高太贵效果也不是很明显,而且一旦下雨全掉一级非常伤。
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我会在二楼贴出我的【终极作战攻略】
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