这里的游戏【腿玩辈】
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混小沌
个人看法
我并没有玩过太多的游戏,只能发表一下个人见解。 画面直接决定了人们对于这个游戏的第一印象。优良的画面可以给人耳目一新的感觉,让人们喜欢上这个游戏。 剧情则是隐藏在画面下面的核心,吸引人的剧情也会让人们对这游戏欲罢不能。 如果画面以及音效能够完美配合,对于格斗类游戏来说就再好不过了。即使没有什么剧情,能够与各式各样的对手战斗,本身就是一件让人快乐的事情。 如果一部游戏剧情足够吸引人,让人们沉浸其中,并且体会到主角们的喜怒哀乐,与主角们一起游历世界,甚至为了某些人某些事而流下泪水,那么这个游戏一定会被评为神作。 游戏,是休闲娱乐的工具。无论是经典神作,或是火热新游,总会有玩够的一天。可能是一个星期,可能是一个月,或是一年,十年......当你回忆起一个曾经玩过的,并且为之痴迷的游戏,你对于它印象最深刻的是什么?你还记得当初为什么会喜欢它吗?是让人入迷的画质?还是感人肺腑的剧情? 当我们为了一个游戏的画质而痴迷时,我们也许会想到:“这个游戏画质真好!”但是,如果出现另一个画质更好的游戏的时候,我们也许又会想到:“刚才那个游戏算是什么?还是这个游戏好!”最终,我们对于某个游戏的回忆,只剩下了:还有一个游戏,比它更好玩。 如果是为了剧情的话,我们放弃这个游戏的时间可能会更短,因为剧情看过了之后就没有可以继续玩下去的理由了,也就自然而然地换游戏玩了。但是,剧情是没有可比性的。即使过了几十年,当你回忆起这个游戏,回忆起游戏人物的悲欢离合的时候,你还能够回味着主角们带给你的悲伤与快乐。如果游戏也有生命的话,能够永远在玩家心里占有不变的地位,也会感到欣慰吧。 能够给人留下满满的回忆的游戏,才是真正意义上的神作,所以我支持剧情。
未必如ζ此
从这个方面说,很对,不过真心难说呀!我是支持画面的
毕竟人和人的喜好不同嘛(๑•ั็ω•็ั๑)
真正的答案,【俩者】平等的
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混小沌
2016-02-26 [有回复] ChanghongA898个人看法
我并没有玩过太多的游戏,只能发表一下个人见解。
画面直接决定了人们对于这个游戏的第一印象。优良的画面可以给人耳目一新的感觉,让人们喜欢上这个游戏。
剧情则是隐藏在画面下面的核心,吸引人的剧情也会让人们对这游戏欲罢不能。
如果画面以及音效能够完美配合,对于格斗类游戏来说就再好不过了。即使没有什么剧情,能够与各式各样的对手战斗,本身就是一件让人快乐的事情。
如果一部游戏剧情足够吸引人,让人们沉浸其中,并且体会到主角们的喜怒哀乐,与主角们一起游历世界,甚至为了某些人某些事而流下泪水,那么这个游戏一定会被评为神作。
游戏,是休闲娱乐的工具。无论是经典神作,或是火热新游,总会有玩够的一天。可能是一个星期,可能是一个月,或是一年,十年......当你回忆起一个曾经玩过的,并且为之痴迷的游戏,你对于它印象最深刻的是什么?你还记得当初为什么会喜欢它吗?是让人入迷的画质?还是感人肺腑的剧情?
当我们为了一个游戏的画质而痴迷时,我们也许会想到:“这个游戏画质真好!”但是,如果出现另一个画质更好的游戏的时候,我们也许又会想到:“刚才那个游戏算是什么?还是这个游戏好!”最终,我们对于某个游戏的回忆,只剩下了:还有一个游戏,比它更好玩。
如果是为了剧情的话,我们放弃这个游戏的时间可能会更短,因为剧情看过了之后就没有可以继续玩下去的理由了,也就自然而然地换游戏玩了。但是,剧情是没有可比性的。即使过了几十年,当你回忆起这个游戏,回忆起游戏人物的悲欢离合的时候,你还能够回味着主角们带给你的悲伤与快乐。如果游戏也有生命的话,能够永远在玩家心里占有不变的地位,也会感到欣慰吧。
能够给人留下满满的回忆的游戏,才是真正意义上的神作,所以我支持剧情。