有教学的将大都会成为口粮
0行军教学 将军被整编时增加移动1级
1步兵教学 将军被整编时增加步兵1级
2骑兵教学 将军被整编时增加骑兵1级
3炮兵教学 将军被整编时增加炮兵1级
4海军教学 将军被整编时增加海军1级
5要塞教学 将军被整编时增加要塞1级
6商业教学 将军被整编时增加商业1级
舵手能减少船被攻击的伤害,航海术使船移动加1格,防火术不会被打得着火。
炸药增加炮兵基础伤害,间谍是打塔等防御建筑时增加伤害,围城是打守城部队时增加伤害。
精准是炮兵无视对方的地形伤害减免,弹道提高炮兵基础伤害,工程学是加炮兵2点移动力(这个移动力不是指能多移动2格),地理学是移动时不受地形影响。
攻击战术有一定概率打出1.5倍暴击,突袭是骑兵无视对方的地形伤害减免,奇袭增加骑兵冲锋效果(有概率将对方打得士气下降),领导力是己方士气不会下降(二夹一,饥饿,六围都不会下降)。
军号是步兵无视对方的地形伤害减免,密集攻击是无论己方血量多少都按满血伤害(正常是血量越少伤害越低),防御战术有一定概率使伤害降低为1。
飞雪金叶_A
2016-02-23 [有回复] H8
技能攻略
将军技能选择:
炮兵:炸药>弹道
1精准 使敌军对炮兵的回避无效
2工程学 炮兵移动+2
3弹道 炮兵准确的炮弹轨迹将更有效的杀伤敌军 4炸药 炮兵使用炸药可以大幅提高炮弹的威力
骑兵:机动>奇袭
1突袭 使敌军对骑兵的回避无效
2奇袭 突然袭击可以让骑兵的冲锋更具有效果
3机动 利用骑兵的高机动力对敌军造成更大的伤害 步兵:密集攻击>步兵战术
1阵型 利用阵形可以有效提高步兵的战斗力
2步兵战术 运用步兵战术能对敌军造成更大伤害 3军号 使敌军对步兵的回避无效
4密集攻击 步兵部队输出不受自身生命值影响
海军:
1舵手 减少海军被攻击时所受到的伤害
2航海术 舰船移动+1
通用技能:
0水手 陆军在海上作战没有劣势
1 旗手 将军有装备旗帜的能力
2 地理学 部队的移动将无视地形影响
3 防火术 部队所在区域可以防止火灾
4 领导力 部队士气不会出现低落状态
5攻击战术 攻击时有一定概率打出致命一击(收效甚微) 6防御战术 防守时有一定概率将受到的伤害降至最低 7间谍 部队对炮台和要塞的伤害大幅增加(拆炮必备) 8围城术 提高部队对守城敌军的战斗力(攻城必备)
经验经济技能:
1贵族 将军获得的爵位经验大幅增加
2战争专家 将军获得的军衔经验增加
3战争大师 将军获得的军衔经验大幅增加
4后勤学 将军部队不消耗粮草也不受粮食不足影响 5经济专家 将军部队所在地获得的资源增加
6经济大师 将军部队所在地获得的资源大幅增加 7建筑学 减少升级建筑时所耗费的资源
8伪装 建造掩体所耗费的资源大幅减少
9运输 建造运输船所耗费的资源大幅减少
10战壕 建造战壕所耗费的资源大幅减少
11栅栏 建造栅栏所耗费的资源大幅减少
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