好像每个职业等级高了,属性加成会减少,我现在总等级100级,30多级的战士,升一级只加4点力量和2点体力,但是用1级的勇者,升级加20HP,2点力量,2点体力,2点敏捷,1点智力,1点精神,1点幸运。这属性加成的差别太大了。
如果职业等级高会降低每升一级的属性加成,那可以把物攻和魔攻或者其他类型的职业归类分别练级,才能最大化属性成长。
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玄宫
2016-01-14 [有回复] A0001小巧但制作精良的像素类打怪升级游戏
今天刚通关,为大家详细解读一下这个游戏以及个人经验。
11M的体积,像素风格,却出人意料的耐玩,即使没什么剧情,但拥有丰富的人物角色,每个英雄都有独特的属性成长和攻击技能加成;各具特色的武器,每种武器都有不一样的攻击方式;形态各异的小怪和boss,随着不断向前探索,怪物也越来越厉害,打怪获得的经验值也越来越高,充满挑战性;简单的宠物系统,打败的小怪包括boss有一定几率成为自己的宠物,并肩作战。
属性:
共六种属性,分别是
HP:生命上限
力量:物理攻击力
体力:物理防御力
敏捷:降低敌人攻速(不是提高自身攻速)
智力:魔法攻击力,属性力
精神:魔法防御力,会心率
幸运:武器碎片掉落几率(碎片的作用是升级武器熟练度)
角色:
在神殿里初始有12位英雄供选择,后期通过击败boss可以解锁更多英雄,全解锁共29位英雄。
首先你要明白,在游戏过程中可以不断更换角色,升级每个英雄能积累你的总属性,因为每位英雄属性成长各不相同,所以在选择升级哪位英雄时要考虑好自己的属性发展路线。