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^.^趁早。
我的世界关于伤害的相关知识
虽然我的世界有时看起来并无什么危险,还想没有什么危害性,但是在实际的游戏过程中,玩家还是会遇到被攻击的情况,比如说遇到怪物的时候,就要使用相关工具来攻击打败他们。关于伤害1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。3、工具的攻击力:剑>斧>镐>锹>徒手= 锄4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。8、被雷击到会造成两颗心的伤害。9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 310、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。(可能是刺更多的原因)
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伤•觞•殇
在百度上看到过
章泽天
好像黑耀石炸两次就没了,而不是炸不掉。
人妻两仪式
是炸飞了,在旁边可以捡回
对啊对啊
Ljc_The_Devil
第二点 在Minecraftpc最新快照中 斧头的攻击力比剑高 而锄头的伤害比空手高 被点燃不一定会烧你15的伤害 有时候就烧你一下就好了 或者喝抗火药水 tnt在水中爆炸不会造成伤害
我是一团空气
虽然我都知道……不过给个赞,鼓励鼓励楼主~
Blewest
炸1兆次都不会没。
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
我不和你计较
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^.^趁早。
2015-12-05 [有回复] m1我的世界关于伤害的相关知识
虽然我的世界有时看起来并无什么危险,还想没有什么危害性,但是在实际的游戏过程中,玩家还是会遇到被攻击的情况,比如说遇到怪物的时候,就要使用相关工具来攻击打败他们。
关于伤害
1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。
2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。
3、工具的攻击力:剑>斧>镐>锹>徒手= 锄
4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。
5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。
6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。
7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。
8、被雷击到会造成两颗心的伤害。
9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 3
10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。
11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。
12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。
13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在
14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。
15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。(可能是刺更多的原因)