最后总结:如果《gta:sa》用的是 英特尔HAVOK物理引擎应该会完爆《孤胆车神:维加斯》。但是这款游戏的可玩性还是不错的,有许多富有挑战性的任务在等待玩家。
个人建议:建议大家不要一下子把能力全都加满,否则你将会失去玩这款游戏的大部分乐趣,任务就是要经过一次次失败再过去才会觉得一种发自内心的喜悦。
对开发商的吐槽:内购太多了。
如果有什么觉得我说错了的请不要喷我。。。建议大家先玩维加斯,再去玩圣安地列斯。
求置顶。。。求神评。。。
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2015-08-23 [有回复] 红米One用平常的眼光评测孤胆车神:维加斯。。。
《孤胆车神:维加斯》这款游戏的画面以及出色的物理感可以说在某一方面超过了《gta:sa》。这款游戏将大名鼎鼎的。。英特尔HAVOK物理引擎。。因为有了这款优秀的引擎,玩家在维加斯开阔的世界里又有了一些新玩法,喜欢自虐的可以找辆正在行驶的车猛的撞上去,之后你就能看到游戏主角华丽丽的“趴”了下去。。。咳咳,跑题了,回归正主。就某些生活常识来讲,瑕疵还是有的,lz玩了一会就被游戏的日月循环给雷的外焦里嫩因为每到一段时间我的游戏就会卡上那么1到2秒,然后你就神奇滴发现怎么黑夜瞬间变黎明了,试了3 4次,我发现这货的日月循环就跟换了一张贴图似的,所以才会小卡一下。
再说说游戏性,咱们玩游戏就是为了放松,像这种游戏可以完美的放松心情,比如找特种部队切磋切磋,去屠杀几个平民都可以,整个游戏更是有许许多多的任务,所以游戏的内容还是蛮实在的。我们再从交通工具和武器说起,首先交通工具的获取方式实在是蛋疼,像间谍飞机就得开VIP才能买到,要不然就是开箱子。这尼玛还不算什么,买完一辆车,底下有一个交付,上面写着免费2字,我当时还不知所以然没太在意,当我打开第2次的时候,我真想把销售这款游戏的业务部经理的头塞到他自己的菊花里,因为我在本来是免费2字的按钮上看到了一个价格贵的离谱的交付费,现在终于明白了免费2字的含义了。再谈谈武器,首先科幻风有,复古风有,现代风也有,看上去不错,但是武器的获得还是蛋疼,就拿外星系列武器来讲,好像这货只能开VIP买,或者开箱子获得,这种方式真心麻烦。再说说严重破坏游戏乐趣的系统:技能加点。。。我想大多数玩家看到这货应该都会把能加的点都加了。虽然看上去不错,但是这样主角就成了精钢不坏之身,这还玩个屁,都TMD无敌了。。。高处不胜寒啊。
再说说游戏的操作性。首先个人认为游戏的操作没有sa做得好,用重力感应开车,我把灵敏度开到最大,转弯还是得把手机使劲摇晃,至于键盘操作,我也是无话可说,你见过稍微一按就能转一个超大幅度的弯的操作方式吗?
下面还有。。。