二:德国
得分:☆☆☆☆★★★★
因为德国将领多,所以将领得分;财力勉强,毕竟东西南北都有对方,不过每回合适当造兵还是能支撑住,所以财力得分;打下英法就可以横渡大西洋进攻美国,打下苏联就可以进入亚洲战场,打下希腊就可以进入北非战场,所以交通得分;进攻法国时,西班牙和意大利会吸引敌方一些火力,进攻苏联时巴尔干诸小国和芬兰会支援你,所以国际支援得分;因为轴心国成员少,所以国际失分;因为地处中欧,没有什么屏障,所以天险失分;左右南北大都是同盟国,所以周边情况失分;因为法国英国苏联名将较多,所以面对敌方的压力较大,所以面对敌人失分。
三:英国
得分:☆★★★★★★★
英国将领不少,所以将领得分;因为英国每回合需要造的兵不用很多,所以财力得分;因为英国在各大战区都有自己的殖民地,比较方便,所以交通得分;因为同盟国成员多,所以国际得分;虽然德军很牛,但是苏联和法国能拖死他们的主力,而且到时候加拿大会祝你一臂之力,在亚洲,美国会拖延日本,所以国际支援得分;因为英国是岛国,周边是海,所以天险得分;但是德军不是白给的,将领都是一等一的名将,在亚洲,日本的扩张速度很快,所以面对敌人失分;
果子狼
2015-07-12 [有回复] 德意志第二帝国 陆军总部
15
11
1939征服模式国家分析(个人观点,不代表系统设定)
评分标准如下
1将领数目:国家将领的多少
2财政支撑:是否满足每回合的兵力支出
3交通:是否能一次性打过所有战场,不重复道路
4国际盟友:是否有足够多的国家与你一伍
5国际支援:盟友是否能够帮助你吸引敌方火力
6天险:国家是否有天然屏障
7周边情况:周边国家是否有你方的盟友
8面对敌人:你要攻击的敌方能力
一:西班牙
得分:☆☆★★★★★★
西班牙的财力足够西班牙每回合兵力支出了,刚开始只需每回合生产一个火炮和一个步兵即可所以财力得分;而且科学计划线路可以打遍各大战区,所以交通得分;进攻法国时,德国和意大利可以帮助你吸引法国的火力,在北非,意大利殖民地可以吸引法军主力,所以国际支援得分;只于天险,三面临海,只有东北部与法国接壤,所以天险和周边情况得分;法国同时面对德国和意大利和西班牙的军队,英国也是面临德国的压力,而且美国基本上只派艾森豪威尔和一个火箭炮将军,所以面对敌人得分;但是国际上轴心国成员少,所以在国际失分;将领只有佛朗哥,所以将领失分。
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