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大白画法
一、分析角色构成大白很简单,并没有过多的光影效果, 基本属于纯色。我们先将其分解,有几部分 :头部,眼睛嘴巴,身体,胳膊,手指,还 有一行文字。 大白的头部使用sketch的圆形工具即可 实现,首先画一个圆形,设置图形的Fills与 Borders的属性如下图所示(Fill的颜色:# FDFAEB,Border的颜色:#494949 ) 将圆形压扁,并使用钢笔工具调整锚点 ,使它看起来更像“头部”。要使用钢笔工具 ,可以直接在圆形的边框上双击鼠标,即可 进入钢笔编辑模式,这时鼠标会变成钢笔形 状,分别点击四个节点,并分别将其滑杆适 当拉宽,注意保持图形的对称。调整完成, 点击属性栏的Finish Editing或者按键盘上的 回车键退出钢笔模式。 再次选择这个椭圆,在sketch的右侧属 性栏中选择Inner Shadows,点击加号,为 它加上内阴影,内阴影颜色为(#E3C6BE) 。请注意属性中X与Y的位置,如X值为正, 则内阴影将出现在椭圆的左侧,Y值依此类 推。Blur为投影的模糊程度,这里我们不需 要模糊,将其设置为0。Spread为阴影的宽 度,数值越大,投影越大。 这时头部轮廓已经完成,接着是眼睛和 嘴巴,还有脸上的红晕。使用圆形工具画出 眼睛,不需描边,将其填充为纯黑色#0000 00。接下来是嘴巴,使用钢笔工具勾出线 条,同样调整节点使其看起来合适。 脸部红晕为两个椭圆,这里可以稍做的 不规则一些。与头部的画法一样,使用圆形 工具Oval,不需描边,填充颜色为#FF825B 。然后将其压扁。双击进入钢笔编辑模式, 调整四个节点的位置到合适。接着将头部, 和“五官”组合在一起,并调整图层位置到你 认为合适即可,最后使用旋转工具(Rotate )将头部适当倾斜。
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ting sb
2015-03-20 HTC 野火S大白画法
一、分析角色构成
大白很简单,并没有过多的光影效果, 基本属于纯色。我们先将其分解,有几部分 :头部,眼睛嘴巴,身体,胳膊,手指,还 有一行文字。
大白的头部使用sketch的圆形工具即可 实现,首先画一个圆形,设置图形的Fills与 Borders的属性如下图所示(Fill的颜色:# FDFAEB,Border的颜色:#494949 ) 将圆形压扁,并使用钢笔工具调整锚点 ,使它看起来更像“头部”。要使用钢笔工具 ,可以直接在圆形的边框上双击鼠标,即可 进入钢笔编辑模式,这时鼠标会变成钢笔形 状,分别点击四个节点,并分别将其滑杆适 当拉宽,注意保持图形的对称。调整完成, 点击属性栏的Finish Editing或者按键盘上的 回车键退出钢笔模式。
再次选择这个椭圆,在sketch的右侧属 性栏中选择Inner Shadows,点击加号,为 它加上内阴影,内阴影颜色为(#E3C6BE) 。请注意属性中X与Y的位置,如X值为正, 则内阴影将出现在椭圆的左侧,Y值依此类 推。Blur为投影的模糊程度,这里我们不需 要模糊,将其设置为0。Spread为阴影的宽 度,数值越大,投影越大。 这时头部轮廓已经完成,接着是眼睛和 嘴巴,还有脸上的红晕。使用圆形工具画出 眼睛,不需描边,将其填充为纯黑色#0000 00。接下来是嘴巴,使用钢笔工具勾出线 条,同样调整节点使其看起来合适。 脸部红晕为两个椭圆,这里可以稍做的 不规则一些。与头部的画法一样,使用圆形 工具Oval,不需描边,填充颜色为#FF825B 。然后将其压扁。双击进入钢笔编辑模式, 调整四个节点的位置到合适。接着将头部, 和“五官”组合在一起,并调整图层位置到你 认为合适即可,最后使用旋转工具(Rotate )将头部适当倾斜。