315天通关。我觉得我还是挺欧的。四个天赋都是正面的(“贪婪”“交易能手”“好运气”“生存者”)除了食物卡常常告急之外就没什么特别令人担心的事了。
“好运气”这个天赋挺强的,我100天时已经有了45张SSR了。之前没这个天赋时365天才抽了60多张SSR
另外我觉得命运齿轮确实能使游戏通关简单很多。我水卡和食物卡概率的那两个都升到了7级(“赌徒”显示齿轮7级时食物和水大概是7.8%的概率,而1~2级时的概率才3%左右)。因为精神下降的条件是“抽不到SSR或生存卡的情况下会下降”,所以凭着命运齿轮的高概率、“生存者”和“好运气”的天赋,我攒了110+的镇定剂……
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2020-01-31 [有回复] vivo X9s一点感想
瑞雪兆丰年_5482
2020-01-30 [有回复] WAS-AL00罪与罚走完路线的最后对话(英文版)
1.什么?
2.…
3.别担心,我不会对你大喊大叫,也不会对你谈论怪物。
4.今天我通过多萝西的眼睛看着那个我称之为怪物的人死去。(我看着那个我称之为怪物的人今天通过多萝西的眼睛死去。)
stormviewer
2020-01-30 [有回复] MI 6更新了后发现了新模式,为了解锁花园去试了一下,一开始拿把绿光剑死在了第16波。然后合了一把雷电剑,真是控场神器,而且最后把合武器用的铁和入场费都给赚回来了…80波后实在不想打了,就没有继续给武器什么的升级了。敌人的攻击力不会上升,攻击频率也不会变,数量也不会越来越多,就是血越来越厚了,后面一个大怪一刀下去一百多血还要砍两三刀…每5波可以选一个天赋,等到18个天赋后就不再出新天赋了。商店半价在这个模式里真是神技能,橙色武器升到45级后升一级就只要100金币,一两波就能赚到了,白色武器升级倒是稍微便宜点…解锁了花园估计就不会再玩这个模式了吧,毕竟太花时间了…
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开局一个洞发育全靠吞