挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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-星阳-

-星阳-

2020-04-11 [有回复] vivo Y85A
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老天,UNDERTALE啊!!!!

麻麻我爱这软件555……

⊙^.^^.^^.^⊙

⊙^.^^.^^.^⊙

2020-04-11 [有回复] 酷派炫影S
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什么鬼?存完变这样了?

该评论提到的应用:
侠盗猎车手3十周年纪念版 精品 汉化游戏

687.74M  80%好评(6065人)

侠盗猎车手3十周年纪念版

啥玩意?

啥玩意?

2020-04-11 vivo X9i
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很好玩
超赞的
我喜欢
爱了爱了
千万不能下架

该评论提到的应用:
ROBLOX

0.00M  0好评

这个昵称不错

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2020-04-11 [有回复] vivo Y55

我是骑砍忠实粉:略谈可玩性及以后的发展和建议

我谈谈可玩性游戏前期只有1000金币剧情几乎没有只有两张地图也很难满足很多玩家在森林里会被野兽打死更气人的是你打野兽野兽不出血你只能跑,野兽能打我们我们不能打野兽真是岂有此理综上所述我最多能给的可玩性分数是:★★★=百分之六十
我谈谈游戏以后的发展该游戏的画质是可以调节的语言也可以调节成中文的这两点比较令人满意但是没有任何剧情可言除了睡觉当樵夫打猎就是格斗杀人这会把人玩疯的这样下去我们会变成麻木的杀人机器但是游戏还是有一些比较吸引人的地方复原了中世纪的格斗用具场景方式综上所述血腥竞技场这游戏的发展指数是:★★★+四分之★=百分之75
最后建议:
增加多张地图再增加剧情这样游戏发展指数会达到百分之85以上建议多张地图也不是没有理由的这张地图玩累了厌了我们可以跑去别张地图增加剧情更是非常有必要的无剧情的游戏发展指数不会太高所以可能发生在中世纪的剧情都尽可能用上
增保保镖背叛投靠加武馆赌馆训练师所谓有钱能使鬼推磨你有钱的时候他拼了老命要保护你你没钱的时候他背叛你甚至要伤害你到时候就有更多更多的剧情发展下去了某个中世纪的人没钱还债被仇家追杀你帮他还债了他投靠你了你可以命令他指示他当他的忠诚度降低可能会随时背叛你离弃你当然你也可以投靠某个人某个帮派某个氏族某个国家增加武馆招收保镖招收打手训练保镖训练打手增加赌馆凭借运气赚取更多金币增加训练师随时随地培训你的收下你的高级保镖贴身保镖这些保镖相当于英雄
增加马匹情侣中世纪本来有马可骑的所以增加马匹可以提高游戏的发展指数增加情侣后别人欺负你的情侣你更有理由惩罚他或杀他了
增加贸易市场各种各样的氏族国家帮派
增加流氓无赖惹事精自己路过街上他们平白无故问你要钱不给钱就杀你你当然必须和他们打斗了如果没有这些人你为了钱为了活下去就去杀其他妇女或者杀手无缚鸡之力的市民那有意思吗你和杀人犯抢劫犯有什么区别故事的背景虽然在中世纪但是我们杀了坏蛋不是跟心安理得吗
六增加赚金币途径或做生意或投资或买下地产买下赌馆买下贸易市场买下地买下房租地租房给别人按时收税
为何竞技为何格斗当然是为了自己以及情侣活下去但是不能随便伤害城市中的任何一个好人否则会被拘留被扣金币被打死重新开始游戏竞技格斗赚了很多钱我们能做什么用不出去还有意思吗故而游戏应该增加其他功能比如买地买房买贸易市场
增加空地能够建立很多竞技场吸引市名更好能够成立自己的国家更好

该评论提到的应用:
血腥竞技场

264.80M  68%好评(69人)

中世纪的开放世界

跨越一零一

跨越一零一

2020-04-11 [有回复] M228_M28
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无面男起源2

还是无面男系列,不过这款就比较坑了啊,对于起源1来说,画面还是那么精致,主旨还可以,爸爸找女孩嘛,其一相比其他的来说,整一剧情大堆洋文,我看不懂,如果看得懂那该是多么美好的故事啊;
其二游戏画面中我们可以看到,漂亮的画面找物找机关,可以说在第一关相信大家都会过,右下角类似棒子的图片,提示功能,大家都知道,于是第一关就怎么过了,还后在第一关可以看到除了无面男还有一个很多咕噜头的怪物,在这说明一下,其实我折腾了怎么久,对你构成威胁的其实不是无面男,而是咕噜头,被它抓到死,大家第一关过了之后就第二关,就知道你们过不去了,难怪,毕竟自称解密小王子的汇汇小组长也过不了,大家也应该百度了,其实我也百度了,一点结果都没有,看来只能自己通关了,我卡在第二关也是有原因的,首先在一个密闭的屋室找机关,原谅我不能截图,找墙上的火炬点下去,触发机关打开了一个门然后楼梯走下去,一个略大的小地方,找到死人旁边的物品,发光的你应该找的到,还有一个可以拿,就是在一个倒下去的雕像旁边有一本厚厚的书拿走,然后上楼梯左边有一个铠甲模型,点下去铁门打开马上过去,后面来石头堵住,慢一点会被石头撞完蛋的,然后依次上楼梯,会有英语的提示,提示是什么?提示我不知道,意思就是说有一只咕噜怪会到处徘徊,会向光源靠拢,提着亮亮的吊灯会被察觉发现完蛋的,所以我就一直死在咕噜手上,望超越,在这说明无面男是不会害你的,是这类型游戏中难得的好蛋,他的出现只会让你的手提吊灯变暗,我们知道,咕噜怪会发现光源,如果吊灯暗下来它就不会察觉我们,有的人说了,在第一关不是用右中间的技能弄走了咕噜怪嘛,刚开始我也怎么认为,就发现了这款游戏的不足之处了,要钱购买技能次数才能用 ,否则不能用,也就是不能用技能驱赶咕噜怪,而被无面男弄暗的吊灯也会在小几秒之内迅速亮起来,无疑死无葬身之地啊。
而这款无面男中,只有触发了哪里的地点,无面男才会出来,而那咕噜头在开启铁门就尾随了,完蛋啦。

雪与月

雪与月

2020-04-11 [有回复] MI 6

游戏评测

满分十分我打八分。出色的游戏!玩家扮演一名冒险家,上山露营意外遭遇僵尸袭击,需要在24小时内逃离山区找到治疗僵尸病毒的方法……画面和bgm都及格,韩式画风很精美,战斗时主要是各类音效没有bgm分神。战斗十分简单,十分照顾手残党。每30分钟可领取的在线奖励是神一般的存在,不需要为了升级角色生存能力反复刷钱,也就不容易玩腻了,玩家可以将心思放在收集多结局上,手残党甚至可以选择半小时开一次奖励升级生存能力再开始游戏。敌人的AI不算高,但不同阵营的敌人会互相攻击是个惊喜。死亡重新开始的地图初始位置和后续事件有随机性,可以说每一次重来都是新的,不会厌烦。
扣分点针对战斗系统。喜欢动枪战游戏的人有可能看不起这种模式,同时对很多休闲玩家而言战斗中存活却并不简单。自动瞄准系统优先瞄准距离更近的僵尸,以至于贵重弹药先打大型僵尸这种简单的策略都难以实施,这个战斗系统使走出去变成拼血量、拼运气、对技巧要求低、枯燥的重复循环打僵尸游戏。UI有些挡视线的小问题。第二个扣分点是剧情,或者说,有文字的地方。当我开始玩一个游戏,我希望能沉浸在开发团队构建的独一无二的游戏世界,处处可见的梗和网络流行语只有反效果!走出去除了战斗只有剧情,不是特别好玩的玩法,更应该精心营造游戏中的人物和他们的世界。

白夜圆舞曲

白夜圆舞曲

2020-04-11 [有回复] LLD-AL00

丑新经过几天疯狂吃瘪得出来的感想

首先是进不去的
进不去的一般都是没有谷歌框架还有没有科学上网
进去的时候是需要开一下科学上网的,但是进去之后可以直连,台服现在开了应该有半年了,但是由于宣传不到位,所以匹配的时候经常性的要等个几分钟(现在匹配等待的时候的新手勇者与二段跳我最高都打到100多万分了,下载数据的时候打的,一共要下载50m作用)

游戏的操作方式是竖屏单手操作,个人感觉和白猫计划的弹性操作差不多,但是这个对技术的要求更高一点点。

一场游戏的比赛时间限制为三分钟,三分钟内占领灯塔的数目比较多的一方获胜,当然要是己方同时占领了全部五座灯塔的话就直接获胜。

游戏里英雄一共分为四种类型:跑职(打野),盾职(肉盾),枪职(射手),拳职(战士)

游戏里每击败一个敌人的话团队等级就会加一,最高九级(但是最后还是占领灯塔多的一方获胜)等级越高你的各方面就会越强大,但是除非等级相差太大反杀还是有机会的。

每次夺取灯塔成功队伍全员都会恢复一定的生命值

游戏里总共分为火,木,水三种属性,克制时会造成1.2倍伤害,被克制的话就只有0.8倍伤害,所以属性还是蛮重要的。属性默认是你卡组第一张牌的属性,属性可以通过下划其他卡牌进行改变,但是冷却时间的卡牌无法被选中。沉默状态也不能改变属性。

必杀技一般来说一场可能才会积攒够一发,在己方已经占领的灯塔内可以加速积累的速度。不同角色积攒必杀的速度也不同(比如本人比较喜欢玩的前任天使积攒速度就很快,然而一样喜欢玩的大将积攒的速度就有点慢了……)不过这并不能磨灭必杀的作用,一般来说必杀放的好可是能大幅度改变战局的。

暂时想到这么多,有新的会再加入

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