如图1,有法力的时候使劲放分身,小怪,boss都是被追着打,笑死分身还能打不少下,有的时候被打几次才消失,还不会被毒没好像,数量没上限应该,比法师的召唤技能不知道要高到哪里去。
新版本多了佣兵系统,技能也大大加强,然后好像把装备耐久体系给扔了……初识的时候给你一个抓住的邪眼和几个抓怪的灵魂水晶之类,有点像宝贝球(???)……抓住的怪扔出来之后就为你效力了,不过不会上下楼。。在天狗忍者那一关多爆出来个冰霜卷轴的传送门,用了之后就会传送到一冰川,然后搭讪一个叫cold girl的人,然后莫名其妙动起手,打了她几条命就会教你KO arrow,不是必杀箭,就是用弓箭的时候有机会让怪睡着,配合游侠的必杀技能比较有用。
体系还是旧像素地牢官方版体系,所以玩起来还是比较怀旧的,多注意技能的使用和加点就行。佣兵的话,对于战士以外比较脆皮的职业,前期最好雇佣战士,特别是自己是女猎手的情况。远程就算了,房间过道太窄,外加远程佣兵的远程攻击还有一段时间的冷却→_→
然后想吐槽佣兵系统……佣兵太无人权了吧,让他脱衣服就脱,被自己误打还不还手,自带的治疗药水随便拿……被打死了还被bug卡在墙上如图2。。。你往那里走一下那个亡灵就会被卡出来,扔个炸弹骷髅就会镶在墙上
唯一一个没有搞明白的地方就是26层还有一个锁着的门,不知道是不是隐藏关卡,求有感兴趣的大牛解释一下。
这里的小蜜蜂被摔出来也是可怜兮兮跟你后面为你卖命的,不是其他里面的你把它家摔了就一直守在破罐子旁边见谁打谁的那种……摔出一个觉得略可怜。。于是把剩下在地牢里找到的五个蜂罐从二十几层带到地面上准备养蜂最后是从第一层出去后的画面
Saberの終わり黒い法官
2022-06-06 [有回复] HUAWEI VNS-AL00这不是我当初用来吊打AI的游戏吗?
一切都是时代的眼泪。
当年tx游戏在手游界奠定基础的时候,这个游戏出现了,当初单核机大行其道的时候这个游戏就已经打下了一片天,并且游戏质量在现在都毫不落伍。
游戏采用的是左边屏幕控制移动,右边控制方向与开火的操作方式,初次上手可能会因为游戏灵敏度原因被AI吊打,但是适应之后也就习惯了,玩过的玩家对于一开始装备不行,技术不行因而被电脑吊打的时光应该记忆犹新,健忘的自行忽略。
游戏分成两种模式,一种训练模式,用来提高技术,刷装备,游戏敌人无限刷出,但是一个个弱的1B,只要有技术想玩多久就玩多久,除非自己作死;第二个就是剧情模式,用来刷新式武器和装备技能的,可以说这个模式下如果不在竞技场里多混混出技术的话可能连第一关都过不去,我现在都记得当年用地图炮到处轰的感觉,。只不过爽归爽,如果没有技术再好的装备都会被AI的人海战术撂倒,对此深有体会的人应该不少吧?
惯例没图,自己下了自己感受吧。
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