第一个就是打仗,打仗是按照科技算的。
即使军队再多军科低也是取得不了战争胜利的,第二个就是战斗胜利后对地的处理要转文化,会花很多的钱和行政点,如果不是做剧情人物(剧情任务只有波兰、俄罗斯、德国、奥地利、匈牙利、捷克,斯洛伐克、日本、中国、巴西、土耳其、美国、印度有)。
1战争对象:一般模式(非剧情)不要打GDP或者人口少的地方,那样浪费了钱去转文化,你转文化的话就会增加胖乱几率,所以打的话优新考虑收益高的,收益和人口和GDP有关,打的话优新考虑同文化可接受的
2战争处理:建议前期如果是一直要大战就点第一一二个外交使团然后点
大使团,其他可以不急着点,收益不高,还浪费钱和点数。
艾登 皮卡丘
2019-03-24 [有回复] HUAWEI MLA-TL10游戏机制(玩法)分享
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