沙盒游戏

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混小沌
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木口丁
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白小枫FM

白小枫FM

2016-01-20 [有回复] 联想S890
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好想联机

生存战争什么时候开发联机?

该评论提到的应用:
生存战争 精品

19.41M  77%好评(3747人)

无限可能的生存探索游戏

撕^.^心

撕^.^心

2016-01-20 [有回复] HM NOTE 1S

大家好,我是雷炎君

今天发一下关于最新版红石插件的一些截图^0^

该评论提到的应用:
我的世界 国际版 精品

135.58M  87%好评(52685人)

自由开放的沙盘创造类游戏

哥回头一耳屎

哥回头一耳屎

2016-01-20 [有回复] 小米4
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动漫加苦力怕光影,绝配,好可爱有木有

该评论提到的应用:
我的世界 国际版 精品

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自由开放的沙盘创造类游戏

立花君

立花君

2016-01-20 [有回复] Coolpad 7620L
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大神们,你们觉得这身装备打的过肉山吗

该评论提到的应用:
长笙.

长笙.

2016-01-20 三星盖世兔
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我的世界制作教程④

2.3 获取函数中的getYaw与 getPitch 格式:getYaw(Ent) getPitch(Ent) 作用:获取玩家的头部转动的上下 度数(Pitch)与左右度数(Yaw),特别 注意的是Yaw没有上下限制,你一 直左转它的值就一直减,右转就 加,这个具体需要玩家自己来实践 来加重理解 例子: if(getYaw(getPlayerEnt()) == -90)//如果玩家的上下视角度数为-90(抬头望天) { setTile(getPlayerX(),getPlayerY() +10,getPlayerZ(),12);//在玩家头 顶10格生成沙子 clientMessage( "迷之声:看什么 看,没见过帅哥?");//聊天框里面 输出字样 }
if和最后加花括号
2.4 获取函数中的getCarriedItem 格式:getCarriedItem() 作用:获取玩家手上正拿着的物品 id 例子: function attackHook(attacker,vict im) { if(getCarriedItem==283)//如果玩 家攻击生物的时候,手里拿着的是 金剑(id:283) { setPostion(victim,getPlayerX(),ge tPlayerY()+100,getPlayerZ());/*把 受到攻击的生物坐标上移100格*/clientMessage("你为何这么 diao???");//在聊天框上显示字 样 } }
2.5 获取函数中的getTile 格式:getTile(x,y,z) 作用:获得指定坐标处的方块id 例子: if(getTile(getPlayerX(),getPlayerY ()-2,getPlayerZ)==12)//如果玩家 身下的方块是土方块 { setTile(getTile(getPlayerX(),getPl ayerY()-2,getPlayerZ,0);//把土方 块设定为空气 clientMessage("论体重超标的悲 哀");//在聊天框输出字样 }

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