这里我给大家讲讲哪些建筑拆了材料多 出密道概率大 密道 有锁 辐射区 所属地点对建筑搜索出和拆出的东西有什么影响
材料
基本材料 这个我不是很有研究 毕竟基本材料一般都不缺的
木桌 长板凳 出木头和金属碎片(“出”指拆出)
垃圾桶大概率出大量金属块
床有很多布料(“有”指搜索出)
各种工作台和生产机器出金属和木头
特殊制作用材料
空调冰箱出电线等最低级特殊材料
电视。。。出密道概率大 金属块多
电风扇 出较高级材料概率大且数量多
至于柜子灶台通风机什么的嘛,他本身搜不出好东西就别拆了(这条在所有理论中优先级最高)
密道
床 必拆 注意是普通的大床 而不是医院的病人床
大小垃圾堆 我一般全挖了 反正一个八九分钟的事
给的东西还挺不错 前期铲子耐久低可以有选择地拆 楼层高 靠里面 位置特殊 这三个因素满足一个就好了(比如一楼七八个垃圾袋,就他最靠里面 或者这个楼层形状比较方正,唯独那里突出一个方块,而垃圾袋就在那里)
注意 垃圾袋的位置特殊有两种
一是我刚说的楼层形状特殊,而垃圾袋刚好就在那块特殊的地方
二是相对其他垃圾袋,位置靠里面
收银台 咨询台 拆拆拆 给的东西也不赖
这些都是我自己所探索出来的经验
肯定会有所不足,欢迎补充
也是临时想写的攻略
肯定也没全写进去,会持续更新
辐射区
辐射区等级越高 出现的材料越高级
高级怪物的出现概率越大
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我可能...不是很能活下去啊