就算世界剩我一人 那又如何?

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B站阴霾晓晓子

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2019-04-12

所有孤单的行者,都曾经是异数,与主流,与大多数格格不入,但这造就深度与光芒。有人说,他向往精神的独立、身心的自由,渴望同三毛一样,背上行囊,寻找属于自己的美好时光。但,当他站在熙攘的人流中,却发现,自己连孤独的勇气都没有。 很多人就此放弃,安于现状,毕竟,自己是如此渺小。然,当静下浮躁的心,便会发觉孤独并不是可怕的,它分明在呐喊,就算全世界只剩下我一人,那又怎么样。

地狱边境

集主说本作是一款解谜游戏,由于其画风独特,并且给予玩家足够的想象空间,所以在很多游戏平台上都得到众多"文艺范"玩家的追捧。与主流样式的解谜游戏不同,Limbo采用黑白剪影画风,以及简约到没有任何操作教程以及游戏故事背景介绍就直接进入游戏的游戏格调,甚至连游戏主菜单界面也需要通关后才可以见到。但就是这种黑白剪影风格的游戏外貌以及简约却不空洞的游戏主体让许多玩家对其一见倾心……

不再孤独

集主说本作是一款故事情节丰满、吸引人的冒险类游戏,高清的画质也给不再孤独游戏加了不少分,让玩家在不再孤独这款游戏中有着更加真切冒险之旅。这个故事讲的是 Kunuuksaayuka。讲的是,有一场无休无止的暴风雪,威胁到了我们族民的生存。

远方

集主说故事的主人公们,在战争阴云的笼罩下,努力寻找着现实与梦想的平衡。其实飞越的也是山脉和河流,但是他无心欣赏风景,也就跟黑暗一样了,本能地控制着飞行,支持着飞下去的是无尽的孤独与些许的期盼。或许说,孤独,是一个无尽的牢笼,远处的微光指引着我们,里面似乎并没有宏观的方向,想飞出去,其实也是想飞出自己的心魔 而且这个游戏剧情使用的视角及反映出的反战思想都是我所喜欢的。

节奏超跑

集主说游戏以为来时代为故事背景,在画面上尽显科技魅力,各种光彩交错的线条勾勒出一个璀璨的世界。游戏采用了竖版2.5D画面呈现,背景以黑色为主,就好像人类为了科技而舍弃自然环境一样,终究令世界变成得黑暗不堪。游戏中我们将驾驶着一台悬浮汽车在笔直的道路上行驶,单论汽车外形而言,与现代汽车有着极大的差别,再加速两旁科技感十足的建筑物,将玩家情不自禁的带入数字未来时代。

饥困荒野

集主说本作是一款生存冒险类的游戏,玩家们需要在危险的饥荒世界求生并挡住一波又一波怪物的攻击,还要面对食物和环境对你的威胁。就因为饥荒的节奏相当的紧凑尤其是第一年,导致许多饥荒中的小细节容易被忽略。这些细节都是设计师们的心血,虽然单独看上去没什么特别,但是混合在一起才是我们玩的饥荒!

OPUS地球计划

集主说本作是一款国外独立工作室推出的宇宙探索类手游,故事发生在非 常遥远的未来。移居外星的人类为了找寻失落的故乡地球,派出一搜太空船探索前往地球的 道路。游戏中玩家将扮演一名机器人艾姆,驾驶太空船奥博斯号,利用望远镜探索各个星系 ,并试图在其中发现生命的起源之地。无际星海中,行星众多,我们也踏上了寻找地球之旅。在探索中,我们可以根据丽莎博士的人工智能的提示与帮助,更好的锁定有可能是地球的行星。
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